Если коротко: в ноябре 2026 года выбирать приходится из трёх линеек — GeForce RTX 50, Radeon RX 9000 и Intel Arc B-серии, и почти все эти карты вышли ещё в 2025-м. Для 1080p хватает уровня RTX 5060 или RX 9060 XT, но если карта нужна на несколько лет, берите версию с 16 ГБ. Для 1440p разумный минимум — RX 9070 GRE или RTX 5070, золотая середина — RX 9070 с 16 ГБ. 4K в нативе без компромиссов тянут только RTX 5080 и 5090, а RX 9070 XT и RTX 5070 Ti справляются с помощью апскейлера. Блок питания считайте по рекомендации производителя карты, а не на глаз.
Мы — «Во что поиграть», пишем про игры и про железо, на котором они идут. Вопрос «какую видеокарту брать» в этом году стал сложнее обычного: новинок почти нет, а цены за полгода заметно выросли. Поэтому вместо рейтинга «топ-10» разберём, от чего на самом деле зависит выбор, — тогда конкретная модель под ваш монитор и бюджет найдётся сама.
Что изменилось к ноябрю 2026 года
Главная новость года — не новая карта, а дорогая память. Видеопамять GDDR6 и GDDR7 производят на тех же заводах, что и память для серверов с ИИ, и производители отдают приоритет дата-центрам. Британский магазин Overclockers UK в своём ноябрьском гиде пишет, что видеокарты, по оценке самой NVIDIA, останутся в дефиците до 2027 года, а обновление RTX 50 Super, по сообщениям, отложено без даты.
В рублях это видно особенно наглядно. По ноябрьскому «Компьютеру месяца» 3DNews, GeForce RTX 5060 зимой стоила около 34 тыс. ₽, а в начале ноября — от 52 тыс. ₽; RTX 5060 Ti 16 ГБ в январе продавалась за 50–52 тыс. ₽, теперь — от 79 тыс. ₽. Там же отмечают, что карты Intel пропали из ассортимента части магазинов, а поставки RTX 5080 NVIDIA ограничила, отчего она подорожала сильнее остальных.
Что из этого следует для покупателя: рассчитывать на скорое снижение цен не приходится, а значит, переплачивать за запас производительности, которым вы не воспользуетесь, особенно обидно. Карту надо подбирать под конкретный монитор и конкретные игры. Все цены ниже — ориентиры «от» по сетевым магазинам на начало ноября, по данным 3DNews; за пару недель они могут сдвинуться на 10–20%.
Почему всё начинается с разрешения монитора
Видеокарта каждый кадр раскрашивает пиксели. В 1080p их около 2,1 млн, в 1440p — 3,7 млн (в 1,8 раза больше), в 4K — 8,3 млн, ровно вчетверо больше, чем в Full HD. Поэтому одна и та же RTX 5060 Ti 16 ГБ в тестах выдаёт около 105 кадров в 1080p и около 40 в 4K: работы стало в разы больше, а мощность осталась прежней.
Есть и обратный эффект. В низком разрешении видеокарта справляется так быстро, что начинает ждать процессор — он готовит для неё команды на каждый кадр. Это хорошо видно в таблице производительности видеокарт Tom's Hardware (обновление июня 2026 года, ультра-настройки, нативное разрешение без апскейлеров, процессор Ryzen 7 9800X3D). В 1080p RTX 5090 быстрее RTX 5080 всего на 22% (204 против 167 кадров в среднем), а в 4K — уже на 43% (111 против 77). Вывод простой: флагман под Full HD-монитор — деньги на ветер, его мощность упрётся в процессор.
Отсюда правило выбора: сначала решите, в каком разрешении и с какой частотой вы играете, потом найдите самую доступную карту, которая даёт нужные кадры именно там. Ниже — средний FPS в 1440p из той же таблицы Tom's Hardware и цены в рублях.

DLSS, FSR и XeSS: за что вы на самом деле платите
Апскейлер рисует кадр в пониженном разрешении, а потом нейросеть или алгоритм восстанавливает его до разрешения экрана. В режиме «Качество» игра рендерит примерно 2/3 от каждой стороны кадра — то есть для видеокарты 4K превращается почти в 1440p. Генерация кадров идёт дальше: между настоящими кадрами вставляются рассчитанные. Плавность растёт, но управление откликается с частотой настоящих кадров, поэтому генерация хороша, когда базовый FPS уже приличный, и плохо спасает, когда карта не тянет. Подробнее о самих технологиях — в нашем разборе ниже.
Сейчас у трёх производителей картина такая. NVIDIA: по официальному анонсу DLSS 4.5, новое масштабирование Super Resolution работает на всех RTX, но RTX 20 и 30 не поддерживают формат FP8, и для них новые модели тяжелее — NVIDIA сама советует им прежнюю модель. Обычная генерация кадров есть у RTX 40 и 50, а многокадровая генерация до 6× и динамический режим, который сам подбирает множитель под целевой FPS, — только у RTX 50. По данным NVIDIA, игр и приложений с технологиями RTX уже больше тысячи — это главный козырь зелёных.
AMD: полный пакет FSR Redstone (нейросетевое масштабирование FSR 4, генерация кадров и Ray Regeneration для трассировки) работает на Radeon RX 9000. С июня 2026 года, по сообщениям профильной прессы, драйвер Adrenalin 26.6.2 принёс масштабирование FSR 4.1 и на RX 7000, но генерация кадров там осталась старой, от FSR 3.1; поддержку RX 6000 AMD обещает позже. Intel: XeSS 3 с многокадровой генерацией драйвер включает на видеокартах Arc в играх, где уже есть XeSS 2.
Практический вывод: в нативном растре Radeon часто дают больше кадров за те же деньги, а GeForce выигрывают в трассировке лучей и в числе игр с поддержкой DLSS. Если вы играете в тяжёлые новинки с трассировкой — это аргумент за NVIDIA. Если в основном в мультиплеер и игры без RT — Radeon выгоднее. Старые карты прошлых поколений покупать «на вырост» стоит с оглядкой: свежие версии апскейлеров приходят на них урезанными или позже.
Видеопамять: где 8 ГБ уже проигрывают
В видеопамяти лежат текстуры, геометрия, буферы кадра и данные трассировки. Пока всё помещается, объём на скорость почти не влияет. Как только не помещается — карта начинает таскать данные из оперативной памяти через шину PCIe, которая в разы медленнее. Результат — статтеры, провалы FPS и «мыльные» текстуры, которые игра подгружает в низком качестве. Апскейлер тут помогает лишь частично: буферы кадра становятся меньше, а текстуры остаются того же размера.
Лучшая иллюстрация — RTX 5060 Ti, которая продаётся с 8 и 16 ГБ на одном и том же чипе. В тестах Tom's Hardware в 1080p разница всего 5%, в 1440p — 7%. А дальше начинается обрыв: в 4K версия с 16 ГБ быстрее на 43%, в 1440p с трассировкой — на 46%, а в 4K с трассировкой 8-гигабайтная карта выдаёт 7 кадров против 21. У RX 9060 XT картина похожая, только мягче: в 4K 16 ГБ дают около 30 против 35 кадров.
Отсюда ориентиры: 8 ГБ — это 1080p и компромиссы с текстурами в новых играх; 12 ГБ — нормальный уровень для 1440p без трассировки на максимум; 16 ГБ — то, что стоит брать для 1440p с трассировкой и для 4K. Подробнее, на что именно уходит память, мы писали отдельно.

Энергопотребление и блок питания
Мощность видеокарты — это не только счёт за электричество, но и нагрев, шум и требования к блоку питания. Производители указывают две цифры: потребление самой карты и рекомендуемую мощность блока питания для всей системы. Вторая заведомо с запасом: в неё заложены процессор, остальные компоненты и кратковременные пики потребления, которые у современных карт заметно выше среднего значения.
Паспортные данные с сайтов производителей (потребление карты → рекомендуемый блок питания):
RTX 5050 → 130 Вт → 550 Вт
RTX 5060 → 145 Вт → 550 Вт
RTX 5060 Ti → 180 Вт → 600 Вт
RTX 5070 → 250 Вт → 650 Вт
RTX 5070 Ti → 300 Вт → 750 Вт
RTX 5080 → 360 Вт → 850 Вт
RTX 5090 → 575 Вт → 1000 Вт
RX 9060 XT → 160 Вт → 450 Вт
RX 9070 GRE / RX 9070 → 220 Вт → 650 Вт
RX 9070 XT → 304 Вт → 750 Вт
Arc B580 → 190 Вт → 600 Вт
Arc B570 → 150 Вт → не указан
Цифры по NVIDIA взяты со страниц продуктов, например характеристик семейства RTX 5060, по AMD — со страниц вроде спецификаций Radeon RX 9070 XT, по Intel — из спецификаций Arc B580. Обратите внимание на разъёмы: RTX 5090 по данным NVIDIA нужен кабель PCIe 5.0 на 600 Вт или четыре 8-контактных разъёма через переходник, RTX 5080 — три. Партнёрские версии с заводским разгоном могут потреблять больше эталонных, так что смотрите и на страницу конкретной модели.
Из таблицы видна и разница в эффективности. RX 9070 при 220 Вт в растре быстрее RTX 5070 с её 250 Вт (104 против 96 кадров в 1440p по Tom's Hardware), а RX 9070 XT и RTX 5070 Ti потребляют почти одинаково и в растре идут вровень. Если карта греется или шумит, многие снижают ей напряжение — андервольтинг обычно мало стоит в кадрах. Как посчитать блок питания под свою сборку целиком, мы разбирали в отдельной статье.
Что брать под 1080p, 1440p и 4K
Теперь соберём всё вместе. FPS — средние значения Tom's Hardware на ультра-настройках без апскейлеров, цены — «от» в сетевых магазинах по данным 3DNews на начало ноября; на маркетплейсах и в конкретных магазинах они могут отличаться.
1080p: от 40 до 80 тысяч рублей
Самый доступный современный вариант — Intel Arc B570 (10 ГБ) и B580 (12 ГБ), около 41–44 тыс. ₽, если найдёте в продаже. B580 в 1080p даёт около 72 кадров — чуть больше, чем RTX 5050 (69 кадров, от 44,5 тыс. ₽), и при этом у неё 12 ГБ против 8. Следующая ступень — RTX 5060 (около 89 кадров, 52–53,5 тыс. ₽) и RX 9060 XT 8 ГБ (93 кадра, от 50 тыс. ₽, но есть не везде). Если карта покупается на три-четыре года, мы бы смотрели на RX 9060 XT 16 ГБ: около 98 кадров в 1080p и запас памяти, а цена — от 67 до 81,5 тыс. ₽ в зависимости от магазина.
1440p: от 75 до 110 тысяч рублей
Для 1440p нижняя граница — RX 9070 GRE с 12 ГБ: около 87 кадров, 75–84 тыс. ₽. RTX 5060 Ti 16 ГБ стоит столько же (79–86 тыс. ₽), но в растре медленнее — 73 кадра; её довод — DLSS с многокадровой генерацией. RTX 5070 (12 ГБ, 96 кадров, от 98 тыс. ₽) хороша, если важны трассировка и DLSS, но 12 ГБ — это потолок без запаса. Самый сбалансированный вариант для 1440p на ноябрь — RX 9070: 16 ГБ, около 104 кадров, 220 Вт, от 107,5 тыс. ₽.
4K: от 120 тысяч рублей и выше
RX 9070 XT (от 120,5 тыс. ₽) и RTX 5070 Ti (от 140 тыс. ₽) в 4K без апскейлеров дают около 66 и 69 кадров соответственно, обе с 16 ГБ. С трассировкой разрыв больше: в 4K у 5070 Ti около 37 кадров против 30. Ради трассировки доплата за GeForce оправдана, ради растра — нет. RTX 5080 (16 ГБ, около 77 кадров в 4K) сейчас стоит от 280 тыс. ₽ — вдвое дороже 5070 Ti при приросте около 13%, так что брать её имеет смысл только если деньги не главное. RTX 5090 с 32 ГБ и 575 Вт — самая быстрая игровая карта, но надёжной рублёвой цены на неё в открытой рознице мы не нашли.
Отдельно о вторичном рынке. По данным 3DNews, на Avito RX 9060 XT 16 ГБ можно найти за 50–55 тыс. ₽, а RX 9070 XT — за 90–95 тыс. ₽. Это заметно дешевле магазинов, но без гарантии; проверяйте карту в работе и под нагрузкой перед покупкой.
Коротко
- Сначала разрешение и частота монитора, потом модель: флагман в 1080p упирается в процессор.
- 8 ГБ — только для 1080p и с компромиссами; для 1440p с трассировкой и для 4K берите 16 ГБ.
- 1080p: Arc B580, RTX 5060 или RX 9060 XT; на несколько лет — RX 9060 XT 16 ГБ.
- 1440p: RX 9070 — лучший баланс, RTX 5070 — если важны трассировка и DLSS.
- 4K: RX 9070 XT для растра, RTX 5070 Ti для трассировки; RTX 5080 и 5090 — когда бюджет не ограничен.
- Генерация кадров добавляет плавность, но не спасает слабую карту; многокадровая генерация — только у RTX 50.
- Блок питания — не ниже рекомендации производителя карты, плюс проверьте разъёмы.
- Цены в 2026 году растут из-за дефицита памяти, поэтому сверяйте их в день покупки.


Пока нет комментариев