Статья

Игровые новости недели: закрытие BioWare, судьба Arkane и CoD без Game Pass

Игровые новости недели: закрытие BioWare, судьба Arkane и CoD без Game Pass

Во что поигратьВо что поиграть·2 ч назад·
9
··0·
Если коротко: конец октября 2026 года вышел для игровой индустрии тяжёлым. 21 октября EA закрыла BioWare и остановила работу над новой Mass Effect. Microsoft ищет покупателя для Arkane Lyon, авторов Dishonored, и продлила срок до 13 декабря. Sony сократила 24 человека в Sucker Punch, хотя студия только что выпустила хит Ghost of Yōtei. Новая Call of Duty впервые после покупки Activision вышла без Game Pass. Хорошая новость тоже есть: 29 октября выходит Phantom Blade Zero, и у неё 88 баллов на Metacritic. Всё это звенья одной цепи: издатели оставляют только то, что окупается быстро и наверняка.
На связи «Во что поиграть». Обычно мы подсказываем, чем занять вечер, но на этой неделе важнее понять, что происходит с играми, которые выйдут через год-два, и с теми, которые уже не выйдут никогда. Ниже пять главных событий с датами, ссылками на первоисточники и объяснением, почему каждое из них важно игроку, а не только акционерам.

1. EA закрывает BioWare: почему ушла студия, которая придумала Mass Effect

21 октября Electronic Arts разослала сотрудникам письмо о новой стратегии и опубликовала его на своём сайте. Главное там сказано одной фразой: в BioWare оставалась небольшая команда на ранней стадии разработки следующей Mass Effect, компания решила этот проект не продолжать и поэтому закрывает студию и офис в Эдмонтоне. Сразу после этого Bloomberg сообщил, что всего EA сокращает около 400 человек, примерно 3% штата, и около 50 из них работали в BioWare. Те же цифры приводят StopGame, VGC и другие профильные издания.
Само письмо интереснее, чем кажется на первый взгляд. Это не список сокращений, а перечень приоритетов, и BioWare в нём просто не нашлось места. В экшен-приключениях EA делает ставку на два больших релиза, Marvel’s Iron Man и следующую Star Wars Jedi. После них компания обещает вести «меньше одновременных крупных проектов». В шутерах остаются Battlefield и Apex Legends, а Respawn и DICE объединяют для общего нового проекта. В EA Sports анонсированы «Project Gridiron» и возвращение Fight Night на стадии препродакшена. По The Sims ставка сделана на «Project Evergreen», а «Project Lotus» поставлен на паузу.

Почему это случилось именно сейчас

Причин две, и обе денежные. Первая лежит на поверхности: последние крупные игры BioWare коммерчески разочаровали. Про Dragon Age: The Veilguard в 2024 году EA публично признала, что игра не нашла достаточно игроков. Вторая причина менее заметна. 4 августа 2026 года EA объявила о закрытии сделки: компанию за 55 млрд долларов выкупил консорциум из саудовского PIF, Silver Lake и Affinity Partners, и EA ушла с биржи. Такие выкупы во многом финансируются долгом, а с долгом длинные проекты с непредсказуемым результатом становятся ещё менее желанными. Ролевая игра масштаба Mass Effect требует пяти-шести лет работы, а надёжного успеха никто не гарантирует.
Что это значит для игроков. Права на Mass Effect и Dragon Age остаются у EA, так что формально серии не умерли. Но людей, которые 30 лет умели делать такие игры, больше нет в одной команде. Если EA когда-нибудь вернётся к Mass Effect, это будет уже другая студия и, скорее всего, другая игра.

2. Arkane Lyon: у авторов Dishonored ищут нового владельца

Чтобы понять эту историю, нужно вернуться в лето. 6 июля глава Xbox Аша Шарма разослала сотрудникам письмо «Resetting Xbox», и в нём необычно много откровенности. Шарма прямо пишет, что «бизнес сегодня нездоров»: маржа Xbox в 3–10 раз ниже, чем у сравнимых платформ и издателей, а в обычный год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар. Отсюда план: около 3200 сокращений до конца 2027 финансового года, из них примерно 1600 сразу. Четыре студии уходят из Xbox. Compulsion Games и Double Fine становятся независимыми вместе со своими IP, Ninja Theory и Undead Labs переходят к новым владельцам. Про Arkane в письме одна строчка: во Франции руководство начинает обязательные консультации с советом работников.
Эта строчка и стала новостью недели. 23 октября Le Monde со ссылкой на профсоюзы написала, что у Arkane Lyon есть время до 13 ноября, чтобы найти покупателя, иначе студию закроют. Под угрозой 217 рабочих мест. Во Франции крупная компания не может просто закрыть подразделение: закон требует сначала искать покупателя. По словам профсоюзов, их текущий проект Marvel’s Blade, анонсированный ещё на The Game Awards 2023, близок к завершению. Через пару дней Microsoft продлила консультации на месяц, до 13 декабря, и сообщила, что ищет партнёра, который поможет довести разработку до конца. Об этом пишут GamingBolt, Insider Gaming и другие издания.
Почему это важно. Arkane Lyon — одна из немногих студий, которые всё ещё делают «иммерсив-симы», игры, где любую задачу можно решить десятком способов. Этот жанр дорог в разработке и плохо продаётся, поэтому новые проекты в нём почти не появляются. Arkane Austin, вторую студию бренда, Microsoft закрыла ещё в 2024 году. Если Lyon найдёт покупателя, Blade выйдет, просто под другим логотипом. Если нет, проект, на который ушло несколько лет, может так и не дойти до игроков.
Пять событий недели 21–29 октября 2026 года: четыре из них — про то, как издатели сокращают расходы

3. Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла без Game Pass — и это поворот

Modern Warfare 4 вышла 23 октября. Главная новость тут не сама игра, а то, где её нет. Ещё 15 октября Activision написала в официальном блоге: MW4 выходит отдельной покупкой и появится в Game Pass только к праздничному сезону 2027 года. Подписчикам Game Pass Ultimate оставили прошлые части: Black Ops 7, Black Ops 6 и Modern Warfare III.
Прошлые две Call of Duty появлялись в подписке в день релиза, и это было главным аргументом Microsoft в пользу Game Pass после покупки Activision. Почему от этого отказались? В октябре 2025 года Bloomberg со ссылкой на бывших сотрудников писал, что релиз Black Ops 6 сразу в подписке стоил Microsoft больше 300 млн долларов недополученных продаж: люди играли по подписке вместо того, чтобы покупать игру. Летом Шарма фактически подтвердила общий вывод: ставка на Game Pass не дала того роста, на который рассчитывали.
На старт это пока не повлияло катастрофически. По данным SteamDB, которые приводит gHacks, пик в Steam за стартовые выходные составил около 227 тысяч одновременных игроков. Это примерно на четверть меньше, чем у Black Ops 6, и SteamCharts показывает похожий пик. Но здесь есть оговорка: в Steam все Call of Duty запускаются через одно приложение, поэтому в эту цифру попадает и Warzone. Общие продажи Activision не раскрывала.
Вывод для игрока простой. Подписка больше не гарантирует, что самые большие новинки попадут в неё в день выхода. Game Pass по-прежнему выгоден для каталога, но рассчитывать на него как на бесплатный пропуск к каждой премьере уже не стоит.

4. Sucker Punch сокращает людей после хита: миф о «безопасных» студиях

26 октября Aftermath сообщил о сокращениях в Sucker Punch. Сначала издание писало о 26 сотрудниках, потом уточнило цифру до 24. Engadget, GameSpot и GamesBeat пишут то же. В студии меньше 200 человек, значит, сократили больше десятой части команды. Руководство объяснило решение «трудностями на рынке» и «пересмотром потребностей команды под следующий проект». Sony на запрос журналистов к моменту публикации не ответила.
Эта новость лучше всего опровергает популярный миф: «закрывают и сокращают только тех, кто делает плохие игры». Ghost of Yōtei вышла 2 октября 2025 года, продавалась быстрее Ghost of Tsushima и получила хорошо принятое расширение Echoes of Sekigahara. Сокращения всё равно случились, и механизм тут не в провале, а в цикле разработки. Пока игра на поддержке, нужны одни специалисты. Когда начинается новый проект на ранней стадии, он требует меньше людей и других профилей. Раньше издатели держали людей «на скамейке» до полного разгона следующей игры. Теперь, когда каждый доллар на счету, так делают всё реже.

5. Хорошая новость: Phantom Blade Zero выходит 29 октября

На фоне сокращений есть и праздник. Phantom Blade Zero, экшен-RPG китайской студии S-GAME о боевых искусствах с акцентом на зрелищные дуэли с боссами, выходит на ПК и PlayStation 5. Открытие запланировано на 28 октября в 19:00 по тихоокеанскому времени, это 29 октября в 05:00 по Москве. Предзагрузка открылась на двое суток раньше. Средний балл прессы на Metacritic — 88. Критики хвалят прежде всего боевую систему и боссов. Были и сдержанные рецензии.
Что важно знать до покупки. На странице игры в Steam указана цена 59,99 доллара в американском регионе. Русский язык есть в списке поддерживаемых. Установка на SSD обязательна. Минимальные требования для 1080p/30 кадров с апскейлингом: Intel Core i7-8700K или Ryzen 5 3600, GeForce GTX 1660 6 ГБ или Radeon RX 5500 XT 8 ГБ и 16 ГБ памяти. Для 1440p/60 кадров нужны Core i5-10600K или Ryzen 5 5600X и RTX 3060 Ti или RX 6700 XT. Игра весит около 145 ГБ, но разработчики просят держать свободными не меньше 300 ГБ: пока идёт предзагрузка и распаковка, на диске одновременно лежат временные файлы и готовая установка. Мы подробно разбирали, откуда у игр такие размеры. Если коротко, виноваты несжатые текстуры и звук, которые экономят процессор за счёт диска.
Цифры, которыми сами компании объясняют сокращения: маржа Xbox, выкуп EA, цена Call of Duty в Game Pass

Что из всего этого следует

Если сложить новости недели, получается довольно ясная картина.
Средний AAA-сегмент сжимается. Под удар попадают не провальные студии, а те, чьи игры требуют много лет и много денег при непредсказуемом результате: сюжетные RPG (BioWare) и нишевые иммерсив-симы (Arkane). Издатели оставляют франшизы с гарантированной аудиторией: спорт, шутеры-сервисы, лицензии Marvel и Star Wars.
Подписки перестают быть щедрыми. Call of Duty без Game Pass на старте показывает, что модель «всё новое сразу в подписке» не окупилась даже для крупнейшего игрока рынка. Ждите, что и другие крупные релизы будут приходить в подписки с задержкой.
Железо дорожает, и это тоже часть истории. В письме Шармы есть фраза, которую легко пропустить: индустрия переживает «самый тяжёлый кризис с железом в своей истории». Речь о памяти: дата-центры под ИИ скупают DRAM и NAND, а консоли и видеокарты дорожают. Nintendo, например, с 1 сентября подняла цену Switch 2 в США с 449,99 до 499,99 доллара и назвала главной причиной стоимость памяти. Чем дороже консоль, тем меньше людей её покупают и тем меньше рынок для игр.
Отменённые игры не возвращаются, а проданные студии — могут. Опыт Undead Labs и Ninja Theory показывает, что уход от крупного владельца не обязательно означает конец. Поэтому за Arkane до 13 декабря стоит следить: здесь возможна хорошая развязка.
А дальше нас ждёт главный релиз года: GTA 6 по-прежнему выходит 19 ноября, Take-Two дату подтверждает. Почему на ПК её придётся ждать дольше, мы разобрали отдельно (ссылка ниже). Полный список того, во что играть до весны, тоже собран в отдельном материале.

Коротко

— 21 октября EA закрыла BioWare и остановила новую Mass Effect. Всего компания сокращает около 400 человек, причина в смене приоритетов после выкупа за 55 млрд долларов. — Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop, Marvel’s Blade) ищет покупателя. Microsoft продлила срок до 13 декабря, под угрозой 217 рабочих мест. — Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября без Game Pass и появится там только к праздникам 2027 года. — Sucker Punch сократила 24 человека после успешной Ghost of Yōtei: хит не защищает студию от сокращений. — Phantom Blade Zero выходит 29 октября на ПК и PS5, у неё 88 на Metacritic. Нужен SSD и 300 ГБ свободного места на время установки.
0

Пока нет комментариев

Игровые новости недели: BioWare закрыта, CoD без Game Pass